「バッジにサインしてくれますか?」
Mootion 5.0だけで制作した映画的な複数キャラクターのシーン。1つのプロンプト、完全な映画的コントロール、キャラクター同士の会話を中心としたインタラクションを使用しています。
会話の場面:0:07、0:15、0:22
Mootion 5.0は、キャラクター参照、シーン参照、参照動画を、より自由に制御できるAI動画ワークフローに統合します。
AI動画における複数キャラクターの一貫性とは、異なるショット、シーン、表情、演技を通して、複数のキャラクターを認識可能で整合性のある状態に保つプロセスです。Mootion 5.0は、キャラクターリスト、参照画像、シーン参照、参照動画、ストーリーボードコントロール、生成クリップを通じて、このワークフローをサポートします。1回のつながりのない生成では実現できない、より高い連続性を必要とするクリエイター、教育関係者、映像制作者、アニメーター、ストーリーテラー向けに設計されています。より幅広いAIキャラクター一貫性ワークフローでは、最終レンダリングの前に、誰が登場し各シーンをどのようにつなげるかを定義することから始めます。
一貫性のあるキャラクターが、映画的なストーリー、アニメーション、ファンタジー、キャラクター中心の物語動画をどのように支えられるかを示す例をご覧ください。
Mootion 5.0だけで制作した映画的な複数キャラクターのシーン。1つのプロンプト、完全な映画的コントロール、キャラクター同士の会話を中心としたインタラクションを使用しています。
会話の場面:0:07、0:15、0:22
映画的なライティング、キャラクター同士のインタラクション、微細な表情、船体の破損を軸にした物語上の出来事に焦点を当てたSF作品の例です。
会話の場面:0:00、0:22
AI動画で制作したファンタジー、アクション、ロマンス、SFのシーン集。異なるキャラクターや世界観が、多様なストーリーテリングのスタイルをどのように支えられるかを紹介しています。
アニメのストーリーテリングを見るこの清掃ロボットの物語は、3Dアニメーションの物語を通して乱暴な扱いと優しい扱いを対比し、キャラクター同士の関係からディストピア的な結末へと展開します。
3Dアニメーションの可能性を見るシーンやクリップを作成する前に、キャラクターリストを定義できます。
キャラクター参照画像、シーン画像、参照動画をアップロードできます。
アイデンティティ、表情、演技、ショット間の連続性を向上できます。
プロンプトを自動的に最適化し、より制御された生成結果を得られます。
すべての動画クリップをレンダリングする前に、すべての参照画像を生成できます。
長さ、モデル、ストーリー構成、ショット単位の演出をコントロールできます。
キャラクターを定義し、外見の指針となるビジュアル参照を追加します。
表示されるもの:キャラクターカードと参照コントロール
シーン参照、動画、音声、またはプロンプトを追加し、ストーリーボードとショットの演出を組み立てます。
表示されるもの:ストーリーボード、参照素材、最適化されたプロンプト
すべての参照素材を生成し、クリップをレンダリングして、つながったシーンから完全なストーリーを組み立てます。
表示されるもの:生成されたクリップと最終動画シーケンス
「Mootionを使えば、期待していた素晴らしい映画的な画像とともに、自分のアイデアをストーリーボードに変えられます。」— @XVisualneuFX、音声・動画編集者
| 項目 | Mootion | 手動動画エディター | 単一プロンプト生成ツール |
|---|---|---|---|
| キャラクターリスト | 対応 | 手動設定 | 記載なし |
| 参照画像と動画 | ディレクターモードで対応 | 手動でインポート | 記載なし |
| クリップ前の参照素材生成 | 利用可能 | 手動ワークフロー | 記載なし |
| ショットとストーリーボードのコントロール | コントロールを強化 | 手動でコントロール | ワークフローの詳細は少ない |
| 長時間の生成 | 30秒から10分 | 編集ワークフローによる | インスタントモードで最大30秒 |
作成された動画
クリエイター
対応国
記載されている出力言語
「使いやすく、数回クリックするだけで動画を取得でき、フロー全体をコントロールしてフレームを再生成できます。」
— @seirdotmk、AIコンテンツクリエイター
このワークフローは、クリエイター、教育関係者、映像制作者、アニメーター、ストーリーテラーを対象としています。特に、複数のシーンにわたって複数のキャラクターが登場するストーリーに適しています。Mootionは、このワークフローが映画的なストーリーテリングと実際の活用例をサポートすると説明しています。キャラクターリストと参照素材を使うことで、単独のプロンプトよりも明確な方向性を与えられます。最終的なクリップを生成する前に連続性を計画したい人に最適です。
まず、プロジェクトのキャラクターリストを作成します。ディレクターモードでキャラクター参照画像をアップロードし、必要に応じてシーン参照画像や参照動画を追加します。その後、動画クリップを生成する前に、すべての参照画像を生成できます。ワークフローには、外見と連続性を導くためのストーリーボードおよびショットコントロールも含まれています。スマート参照では、画像、動画、音声をマルチモーダル入力として利用できます。
提供されている機能情報には、利用可能なモデルとしてSeedance 2.0、Seedance 2.5、MiniMax H3が記載されています。ディレクターモードでは、30秒から10分までの動画生成に対応しています。インスタントモードでは、最大30秒の動画を生成できます。利用可能な長さは、ワークフローで選択したモードによって異なります。Seedance 2.5のデモでは、特にショット間の一貫性が強調されています。
はい。提供されている情報では、スマート参照は画像、動画、音声に対応すると説明されています。ディレクターモードでは、キャラクター参照画像、シーン参照画像、参照動画にも個別に対応しています。これらの入力により、生成プロセスにより正確な指示を与えられます。プロンプトやストーリーボードコントロールと組み合わせて使用できます。参照ワークフローは、プロジェクト全体でより一貫性のあるキャラクターとシーンを支援するよう設計されています。
Mootionに無料プランはありません。商用製品であり、クレジット制の有料プランを利用します。提供されている料金情報では、Standardが月額15ドル、Plusが月額25ドル、Proが月額50ドル、Maxが月額200ドルです。Maxプランには、最大32,000クレジット、400GBのメディア容量、優先生成が含まれます。登録する前に、料金ページで現在のプラン内容をご確認ください。
提供された製品情報では、アップロードしたキャラクター画像、動画、音声に対するセキュリティ対策は明記されていません。一方で、公式文書としてプライバシーポリシーと利用規約が案内されています。機密情報や秘密情報をアップロードする前に、これらの文書をご確認ください。このページは、プラットフォームの最新の法的条件やプライバシー規約に代わるものではありません。組織で利用する場合は、適用されるデータ取り扱い要件を提供元に直接確認してください。