信頼できるキャラクターの基盤を構築
シーンに進む前にキャラクターリストから始めましょう。ストーリー全体を通じて認識可能な状態を保つ必要がある人物とビジュアルアイデンティティを、体系的に定義できます。
キャラクターの一貫性を詳しく見る「あなたのビジョンを、目に見える形に」というスローガンの背景にあるビジュアル生成体験をご覧ください。
Nano Banana 2は、ディレクターモードのアドバンストモデルで利用できる画像生成モデルです。テキストプロンプトやクリエイティブディレクションを、よりリアルなビジュアルコンテンツへと変換します。特に、シーンをまたいだキャラクターの一貫性とコントロールに重点を置いています。より広範なビジュアルストーリーテリングのワークフローでは、Nano Banana 2画像生成ツールのワークフローから始め、キャラクターリストを作成し、シーンを構築し、動画クリップを生成して、最終動画を合成できます。そのため、孤立した画像ではなく、つながりのあるビジュアルを求めるクリエイター、教育関係者、映像制作者、アニメーター、ストーリーテラーに適しています。
Nano Banana 2は、最初のアイデアから完成したシーンまで、ビジュアルに関する判断をつなげておくために設計されたワークフローの一部です。
シーンに進む前にキャラクターリストから始めましょう。ストーリー全体を通じて認識可能な状態を保つ必要がある人物とビジュアルアイデンティティを、体系的に定義できます。
キャラクターの一貫性を詳しく見るテキスト入力と生成オプションを使って、ビジュアルの方向性を指定できます。モデル、長さ、フォーマット、プロンプトによる作成をコントロールできます。
シネマティック画像生成を試すビジュアルの方向性を確立した後は、シネマティックな動画クリップや完成動画の合成へとワークフローを進められます。画像のコンセプトから鮮やかなストーリーテリングまで、つながりのある道筋を実現します。
シネマティック動画ワークフローを見る
テンプレートと段階的なワークフローにより、すべてのシーンをゼロから手作業で組み立てることなく、クリエイティブ作業を整理できます。
ビジュアルストーリーボードを計画するストーリーテリング用途における、より広範なシネマティック制作ワークフローを紹介するプロダクト動画です。
すべてのシーンで同じアイデンティティ、表情、演技を維持します。
ビジュアルコントロールとプロンプトの指示で、フレーミングとシネマティックな表現を導きます。
より大きな動画ナラティブを支える画像とシーンを展開します。
見た目、セリフ、瞬間に重みを持たせたビジュアルを作成します。
新たに追加されたギリシャ語やカザフ語を含む、多言語出力に対応しています。
キャラクターリストからシーン、動画クリップ、完成動画まで順番に進められます。
ステップ1
プロンプトを入力し、画像やストーリーのビジュアルの方向性を選択します。
表示されるもの:テキスト入力と生成オプション
ステップ2
キャラクターリストを最初に作るワークフローで、人物、シーン、ビジュアルの連続性を確立します。
表示されるもの:キャラクターカードとシーン計画
ステップ3
つながりのあるシーンを動画クリップに変換し、完成動画へと合成します。
表示されるもの:シネマティックなクリップと完成したストーリー
「Mootionを使えば、期待していた素晴らしいシネマティック画像を使って、アイデアをストーリーボードに変えられます。」
@XVisualneuFX、音声・動画エディター
| 判断要素 | Nano Banana 2ワークフロー | 単体画像生成ツール | 従来の動画ワークフロー |
|---|---|---|---|
| キャラクターリストを最初に作る制作 | 利用可能 | 記載なし | 手動 |
| 画像から動画までつながる流れ | シーン → クリップ → 完成動画 | 画像中心 | 別々の制作工程 |
| キャラクターの一貫性への注力 | 中核となる重点 | ツールにより異なる | 手動で指示 |
| アドバンストモデルの利用可能性 | Nano Banana 2、Seedream 5.0、GPT Image 2 | プロバイダーによる | 該当なし |
利用可能なアドバンストモデルには、画像生成向けのSeedream 5.0、Nano Banana 2、GPT Image 2に加え、動画生成向けのKling 3.0、Seedance 2.0、MiniMax H3、Seedance 2.5が含まれます。
Nano Banana 2は、ディレクターモードのアドバンストモデルで利用できる画像生成モデルです。テキスト入力とクリエイティブディレクションからビジュアルコンテンツを作成します。このワークフローでは、よりリアルな出力、より高いキャラクターの一貫性、つながりのあるシーン全体での優れたコントロールを支援します。キャラクターからシーン、動画クリップへと進む幅広い制作プロセスの一部として利用できます。
このワークフローは、クリエイター、教育関係者、映像制作者、アニメーター、ストーリーテラー向けに設計されています。特に、繰り返し登場するキャラクターや、つながりのある一連のシーンが必要なプロジェクトに適しています。また、プラットフォームで想定されているソーシャルコンテンツ、教育、子ども向けコンテンツ、マーケティングなど、さまざまなストーリーテリング用途にも対応できます。アイデアからシネマティックな動画までガイド付きで進めたい人にとって便利な段階的ワークフローです。
まず、作成インターフェースにプロンプトまたは対応する別の入力を入力します。その後、キャラクターを定義し、シーンを展開し、クリップを生成して、完成動画を合成できます。キャラクターリストを最初に作る方法は、シーン制作の前にビジュアルの基盤を整理することを目的としています。製品へのアクセスは、Storytellerのサインアップページから始められます。
ディレクターモードのアドバンストモデルで記載されている画像生成オプションは、Seedream 5.0、Nano Banana 2、GPT Image 2です。動画生成オプションとしては、Kling 3.0、Seedance 2.0、MiniMax H3、Seedance 2.5が記載されています。モデルの利用可能性は、アドバンストモデル体験の一部として案内されています。これにより、クリエイターはビジュアルコンセプトから動画へ進むための複数の選択肢を利用できます。
このプラットフォームに無料プランはありません。記載されている料金プランは、Standardが月額15ドル、Plusが月額25ドル、Proが月額50ドル、Maxが月額200ドルです。有料プランではクレジットを使用し、プランごとに上限が設定されています。Maxプランには最大32,000クレジット、400GBのメディア容量、優先生成が含まれると記載されています。
このプラットフォームでは、サードパーティによる編集や配信用にアセットをダウンロードできます。スクリプト、画像、動画クリップなどが対象です。提供されている製品情報によると、完成したストーリーをZIPファイルとしてダウンロードすることもできます。これにより、クリエイターは最初の生成ワークフロー以降も作品の編集や合成を続けられます。